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クランバトル
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ワイバーン
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TITLE:ワイバーン クランバトル2021年11月(第45回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] -2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装 4月~11月 }} #region(調整履歴){{ -2021/11 --4段階目・5段階目 防御力550/650に調整 (50↑/150↑) ノックバックスキル追加 -2021/08 --4段階目・5段階目 レベル240に上昇 攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更 物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン -2021/05 --3・4段階目のHP増加 --4段階目の防御力900/850に調整 (100↑/210↑) --4段階目の物理攻撃力3000ダウン }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加}; このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv265 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv265 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|6,000,000|12,000,000|190,000,000|95,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|250 / 200|470 / 470|>|&color(#f00){''550''}; / &color(#f00){''650''};&br;(&color(#f00){50↑}; / &color(#f00){150↑};)| -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){4段階目以降スキル扱い};) &size(11px){前から1人対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''5,425'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''175,026''}; --''UB'' 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 &color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加}; ---&size(11px){先頭中心に範囲300の最大3人対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,206'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,756'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''16,413'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''140,413''}; ---&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &size(11px){先頭中心に範囲300の最大3人対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' ''400'' (18秒) --''Skill1''&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &size(11px){前から3人対象}; ''ノックバック'' 800
TITLE:ワイバーン クランバトル2021年11月(第45回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] -2019年 [[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]] -2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装 4月~11月 }} #region(調整履歴){{ -2021/11 --4段階目・5段階目 防御力550/650に調整 (50↑/150↑) ノックバックスキル追加 -2021/08 --4段階目・5段階目 レベル240に上昇 攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更 物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン -2021/05 --3・4段階目のHP増加 --4段階目の防御力900/850に調整 (100↑/210↑) --4段階目の物理攻撃力3000ダウン }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加}; このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv265 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv265 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|6,000,000|12,000,000|190,000,000|95,000,000| |~物防/魔防|200 / 200|250 / 200|470 / 470|>|&color(#f00){''550''}; / &color(#f00){''650''};&br;(&color(#f00){50↑}; / &color(#f00){150↑};)| -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(スキル無し) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){4段階目以降スキル扱い};) &size(11px){前から1人対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''5,425'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''175,026''}; --''UB'' 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 &color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン。※4段階目追加}; ---&size(11px){先頭中心に範囲300の最大3人対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''物理中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,206'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,756'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''16,413'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''140,413''}; ---&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &size(11px){先頭中心に範囲300の最大3人対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' ''400'' (18秒) --''Skill1''&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &size(11px){前から3人対象}; ''ノックバック'' 800
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